Se me abolla la cabeza

Bueno, les explico cómo va la cosa. Estoy haciendo un modelado de una caricatura que tengo dibujada, para ello hice Splines con surface y llegué a obtener más o menos lo que quería, el problema que tengo es que la cabeza esta toda abollada, incluso después de ponerle MeshSmooth no se redondea del todo. Intento emprolijarle punto por punto, pero nunca logro que quede realmente redoneada.

Hay alguna forma de redondear la cabeza sin mucho lío? Aunque tenga que convertir la cabeza en Editable Poly o editable Nurbs.

Adjunto 2 imágenes.

Miniaturas adjuntas
Se me abolla la cabeza-cabeza-sin-vertex.jpg   Se me abolla la cabeza-cabeza-vertex.jpg  

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