Se me quema el pasto

Estoy empezando con Vray y tengo un problema con el pasto que no encuentro solución. Estoy usando una luz directa con multiplicador 2 y levemente amarillenta para simular el sol y el Vray Sky para el cielo con multiplicador 0.01. No entiendo porque el pasto me queda siempre de un color fluor. En el modelo se ve bien, la textura es oscura, pero no hay caso (ya probé con muchas).

Para hacerlo estoy usando el Vray displacement mod.

Abajo les dejo la imagen para que vean y los parámetros.