Mi pregunta quizá es absurda o sencilla, he estado buscando en el foro si es posible crear en una escena un objeto (p, una esfera) y poder copiar ese objeto a otra escena de un archivo distinto.
Se me abren más dudas de si debo convertir el objeto en Mesh, poly o patch, para poder pasar el objeto de un archivo a otro.
O cual es la manera más ágil de poder pasar objetos de un archivo max o 3ds a otro archivo max o (*.3ds).