Se puede importar secuencias de animación a otro personaje15 diciembre 2003 3dpoder Animación y RiggingMe gustaría hacer lo mismo que se hace con el bípedo cuando al bípedo le aplicamos una animación (*.bip). Pero claro sobre una Maya de personaje de skin (huesos). ¿o si se puede hacer sobre las manos? Ver más sobre el tema y los comentarios en el foroArtículos relacionados:No coinciden los huesos con Skin Sugerencias: copiar una lista de animación de un personaje y pasarlo a otro Biped y los huesos [3dsMax] Skin del personaje para que roten los huesos del antebrazo