Hola amigos. Ando en esta duda, eh visto que se realizan algunos niveles de videojuegos en 3ds Max y luego se los pasa al motor de juegos, como se puede lograr esto con Tork?
Es que no me muevo mucho con Tork constructor y se me dificulta hacer lo que yo quiero.
Es que no me muevo mucho con Tork constructor y se me dificulta hacer lo que yo quiero.
Alguien sabe cómo se puede pasar un nivel construido en 3ds Max y luego pasarlo a Tork?
Muchas gracias.
Un salud.