Se pueden usar IK para un personaje y luego exportarlo a Unity??

Tengo este problema ahora qué e riggeado mi personaje y animado también el problema o no sé si sea problema aún es que use IK en algunos huesos para hacer las deformaciones en lo huesos, el problema comienza cuando exporto mi modelo con su animación a Unity ya que, cuando lo miro en el inspector y veo mi animación la animación se deforma le da un temblor al personaje en las partes donde tiene los IK ya e probado de todo y no veo la solución más Unity no reconozca los IK en mí personaje o si se le tiene que hacer alguna configuración a mi personaje antes de exportarlo a Unity?

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