Se ve la linea de corte UV en AO baking

Hola a todos.Hago un render to texture para sacarme el AO bakeado desde 3ds max, lo meto a Photoshop con mi diffuse, multiplicar y listo. Esto queda muy bonito hasta qué te fijas que en el modelo se ve el corte del UV del AO, que es totalmente negro y ha sombreado más de la cuenta el diffuse.

Que truco usáis vosotros para quitar esa línea negra de corte? Gracias y saludos.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro