Selección aleatoria de puntos

En Houdini, digamos que quiero hacer una copia de un suelo con un número determinado de objetos encima. O sea, muchos suelos iguales, pero con un número aleatorio de objetos encima.

De la box original selecciono los puntos interiores de su cara superior (la que apunta a +z). Vale.

Luego agrego un delete SOP para borrar el resto de puntos y uso la selección como template para un copy SOP.

Ahora, ¿cómo hago que el número de objetos (para el ejemplo, esferas) que se copien encima del box sea aleatorio por instancia? Con el copy stamp, claro, pero ¿dónde colocarlo y con que expresión? Gracias.

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