Hola, a ver si te entiendo. Quieres cambiar texturas sin tener que abrir max? O sin tener que cambiar los bitmpas? En el segundo caso es fácil: crea una carpeta con el nombre tiles por ejemplo.
Dentro las nombras: 01,02,03,04, etc.
Tú sabrás cual es cual.
Cuando te pidan cambiar una o varias, solo remplazala por el número. Por ejemplo, la 04, te guarfas esa 04 con otro nombre y pones la nueva.
Abres max y tiras el render de nuevo y ya está la textura cambiada, dado que al tener la ruta se actualiza sola.
Puedes tener un juego de carpetas con diferentes texturas tamnién, solo ponel el mismo nombre a la carpeta y listo.
La otra opción es que hagas un render con los huecos y luego los renders de los materiales solamente. En Photoshop o incluso en flash puedes animar las diferentes muestras.
Espero sea eso. Un saludo.