Selección de edges y renderizado de los mismos

Hola a todos, el tema es así. Necesito trabajar con el wire de una figura, puntualmente convertir ese wire y una malla o polígono dejando de lado las caras, me explico bien?
El procedimiento, que no sé si puedo hacerlo es: seleccionar las caras, eliminarlas, pero sin eliminar las aristas y los vértices, entonces darle la opción de ser renderizado con un grosor determinado como lo hacemos con las Splines. (no lo renderizo como wire desde las settings de render ya que tengo muchos más elementos).

Espero que me hayan entendido y puedan ayudarme. Muchas gracias por adelantado. Saludos.

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