Set-up morfismo cabeza dientes

Hola gente, mi pregunta es muy sencilla, cual es la mejor forma de mantener los dientes inferiores de la boca cuando animamos con Morph.

Yo trabajo con max, y obviamente cuando se abre la boca con un Morph Target los dientes se quedan en el lugar.

Lo único que se me ocurre es después de hacer todos los Morph, a cada uno le atacho los dientes como geometría a la cabeza formando un solo objeto con el mismo número de vértices en todos los Morph, esto no lo he probado, pero cálculo que funcionaria.

Ya sé que esto conviene hacerlo con un setup con huesos y los dientes enlazados al hueso de la mandíbula, pero mi pregunta apunta a si existe otra forma de hacerlo con Morph.

De antemano muchas gracias.

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