Si no pongo un map chanel 1 desaparece

Buenas. Intento texturizar una casa (bueno, varias), usando lo de multi/sub object. El problema es que en algunas texturas (submateriales), como no ponga un map channel de 1, para adjudicarle el UW map correspondiente, desaparecen. Es un problema cuando quiero que determinadas texturas tengan un tamaño distinto del de la textura que tengo con el map channel 1.

De todas formas, es un problema que no entiendo, y me gustaría que alguien me lo explicara, por favor. Gracias.

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