Simetría de bones editados no me sale

Hola. He estado intentándolo un rato y nada. Vuelvo al problema de la p.simetrías. Tengo un stretch bone y lo edito en forma de musculo. Cuando hago la simetría se hace bien todo salvo el edit de la malla. Que hace una pirula rara, total que no me sale, echarme un cable por favor.

Es que me he dado cuenta que el rig del personaje tenía un problema y tengo que volver a hacer los músculos. Gracias.

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