Simular chispas

¿Cómo conseguir unas chispas decentes con 3ds Max imitando una soldadura? Ya sé que no es un efecto muy original. Tengo el 3dsmax 4 y he creado unas partículas que surgen de un punto concreto siguiendo un recorrido imitando chispas, no consigo con auto iluminación que queden convincentes. Aparte de eso, les iría bien un glow, pero lo único parecido que he encontrado en el vídeo mensaje es el Lens flare glow o algo así y no puedo aplicárselo a las partículas, seguramente os estaréis descojonando de tanta tontería de novato, pero si al reponeros podéis contestarme, sus lo agradecería. Saludos de Vector.

Posdata: sí, Shazam e IkerClon, sí, he vuelto a las andadas.