Simular tinta china disolviendose en agua

Bueno, con sistemas de partículas complejos y mucho tiempo de render se puede conseguir, pero con Blender es prácticamente imposible hacerlo con partículas si buscamos realismo.

Nota:
El sistema que he explicado arriba se usa para hacer explosiones nucleares (hongo) de forma sencilla y realista, simplemente hay que darle la vuelta a lo filmado.