Skeleton rig de Brad noble

Hola. Estoy probando el rig de Brad noble http://www.bradnoble.net/rigging/index.html que me parece interesante, pero tengo varios problemas: ¿no se puede utilizar este esqueleto para una Physique de una malla, cuál sería el hueso nodo al que enlazar la Physique y que me creara bien los envolventes? ¿y es posible hacerlo con el modificador skin, lo apliqué, pero luego no actúa al mover los huesos? ¿y al utilizar este rig no se puede aprovechar ninguna función de bípedo? Gracias de antemano.

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