[Sketchup] Problema al pasar de Sketchup a 3dsmax

Mi problema es el siguiente. Modelo en SketchUp, fácil y rápido. Texturizo en SketchUp, rápido e intuitivo, pero el problema llega a la hora de pasarlo a max, para añadirle el canal Bump para poderlo exportar para su uso en un videojuego.

Os coloco estas dos imágenes que son las que tengo a la hora de trabajar y que me tiene mosqueado, porque es como si me exportase las luces de SketchUp en las texturas.
¿Alguien le pasa lo mismo y lo ha conseguido solucionar?
Muchas gracias por tomaros el tiempo y contestar.

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