Skin morphs problem

Estoy haciendo el skin de una cabeza de un personaje nuevo que diseñe, todo funciona bien, hasta que aplico el skin Morph, cuando le doy los morphs, en edit selecciono el fotograma, por ejemplo, cien fotogramas, en el fotograma 50 aplico un Morph para el skin, pongo create Morph, lo hago, acomodo las vértices, hasta que estoy feliz con el resultado, bueno, hasta hay funciona todo normal, ahora, cuando voy a tocar el influence angle, para que en la postura inicial el Morph este desactivado, hay es cuando el fallo se presenta, no baja de (100.0) en influencia del Morph que estoy haciendo, lo tengo que bajar a 0 y claro, hay se desactiva de golpe queda en (0.0), ahora lo subo apenas dos puntos y ya está en (100.0) otra vez, esto es un bug? Otro de los miles que tiene 3d max? Estoy usando la versión 2012, gracias a todos desde ya.

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