Skinmorph afecta al catalogo de modificadores

Hola, la cuestión es que he pesado a un personaje con skin y luego le he aplicado skin Morph para corregir ciertas zonas, pero volví a edit poly para retocar el modelo y luego ya no me hacía el Morph bien, los vértices se Iván para todos lados, y sin haber tocado ningún vértice estando en edit poly.

Quería saber si una vez le aplicas los modificadores skin y skin Morph se puede acceder a la malla sin que luego afecte las envolventes ni los morphs, aunque solo sea para definir ids. Gracias, un saludo.

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