Sobre el tutorial granja de PC para renders en 3dsmax

Resumiendo un poco el tutorial de 3dpoder granja de PC para renders en 3dsmax. Y aplicándolo a mi caso en particular (1 PC madre y 1 PC hijo).

Necesitamos hardware:
Un PC (o varios) con:
-Disco duro con suficiente capacidad para el so y el 3dsMax (32 Mb mínimo).

Una tarjeta gráfica (en el tutorial de 3dpoder lo ponía como opcional) pero es necesario si quieres acceder a el PC pollo.

Una tarjeta de red ethernet 10/100 si es posible poner una de 1 Gb mejor, en otros hilos han comentado que se mejora notablemente el rendimiento.

Memoria Ram. Muy importante ya que el proceso de render se compone de la relación procesador-max-memoria Ram así que, cuanto más mejor.

Monitor no es necesario ya que, controlaremos el pcpollo desde el PC principal. Tan solo para la instalación.

Teclado y ratón. Tan solo para la instalación, aunque es recomendable la utilización de un switch para poder utilizar el mismo teclado y ratón en los dos PC.

Un cdrom para la instalación.

Una disquetera por si queréis configurar la red a través de Windows con el asistente de conexión a la red domestica o de oficina con el cual os grabais la información de la red y la pasáis al otro PC fácilmente.

Hub para conectar los ordenadores en red y cable red.

Necesitamos software:
-Un so (Windows x).
-3dsmax 7 o superior.

PcAnywhere (en el tutorial de 3dpoder recomendaba esta opción, pero yo la desaconsejo puesto que puede dar más problemas que soluciones y por lo que recomiendo utilizar un switch con el que puedes controlar los dos PC con los mismos periféricos).

Proceso de configuración:
-Instalar en el PC pollo todo el hardware y software a necesitar.

Es recomendable que la granja no tenga acceso a internet ni el firewall activado.

Crear un directorio común compartido en la red llamado render (x ej) y luego una unidad de red que apunte a la carpeta. (mipc -> herramientas -> conectar a unidad de red y seleccionar la carpeta asignándole una letra).

Y hasta aquí lo básico en lo referente a la instalación y configuración, luego viene la conexión entre los programas y configuración de los mismos.

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