Sobre retopo

Tengo una duda que llevo arrastrando desde hace ya bastante y he estado buscando por la ayuda online de ZBrush, pero no me termina de quedar claro, a lo mejor, es que lo que creo no se puede.

Os comento, imaginaros que tengo modelo en ZBrush modelado con mucho detalle, en fin, terminado con sus subdivisiones y tal, vale, ahora quiero hacerle la retopología en 3ds Max(se que en ZBrush se puede) pero quiero saber si se puede hacer en 3dsmax, me llevo una subdivisión factible para mí hardware y que se vea fluido en 3ds Max. Vale, estoy 3ds Max hago la retopología, y una vez terminada le hago el unwrap para sacar el displace, la incógnita es: puedo llevarme el modelo de buena topología que acabo de hacer y sacar el displace respetando todo lo modelado en ZBrush, desde este? Saludos.

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