Yo uso XSI, pero me imagino que es igual en todos los programas, donde los huesos tienen constrains controladores y demás.
Lo que quiero saber es cómo hacer eso que se en varios tutoriales donde para hacer que un pie se doble al dar el paso con girar un solo controlador o hueso?
En ves de girar cada hueso cada uno?
Para explicarme mejor.
Cuando el pie se levanta que se dobla y la punta sigue al piso mientras el talón se levanta y viceversa.
He visto en varios videos de riguing y me pregunto si no es muy complicado de hacer.