[Softimage XSI] Exportar animación desde XSI a 3dsmax

Hola a todos, tengo que exportar a un personaje riggeado y animado en XSI a max. Intento usar el crosswalk, pero no lo consigo.
¿Cómo podría hacer para exportar la malla animada y prescindir de los Bones?
¿O en su defecto, llevarme todo el modelo con su envelope y su esqueleto completo?

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