[Softimage XSI] Problema en objetos clonados con mirror

Buenas, agradecería que me echarais una mano. Estoy modelando una cara, para ello trabajo con una mitad, la otra mitad es un clon escalado a x=-1 (mirror), así esta última va cambiando a medida que progreso con la primera cara.

El problema es al ajustar la geometría de la cara original (geommetry apróximation) donde le subo el OGL level (con Catmull Clark) para tener una mejor precisión, entre las dos caras deja una abertura de miedo ya que no se quedan soldadas.

Recuerdo cuando usé la learning edition del Maya, se usaba el método Smooth proxy, ¿hay algo parecido en XSI? Gracias de nuevo, un saludo.

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