Software de código cerrado vs open source

Bueno está pregunta es más por curiosidad, para saber lo que pensáis, últimamente hay muchos programas 3d opensource que permiten hacer grandes cosas, pero creéis que un juego hecho con estas herramientas pueden competir con las de pago? Como, por ejemplo, Blender podría competir con 3dsMax? Es decir creéis que se puede llegar a conseguir el mismo grado de profesionalidad o hay demasiada diferencia?

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