Software diseño 2d videojuegos

Buenas, pues simplemente eso, formo parte de un grupo que nos hemos reunido para hacer un videojuego en iPhone. Y de momento estoy haciendo sprites y tiles con Illustrator lógicamente a base de vectores. Para escenarios tenemos pensado hacerlos a mano (lápiz y papel) escanear y retocar con el fin de que tenga un acabado más artístico. Pero me veo que al final lo haremos con vectores también.

Tengo un profesor con el que he dado alguna clase de Corel Painter y me dijo que al estar orientado más a dibujo artístico quizás me podría gustar el acabado. Pero bueno, aquí mi duda, ¿Qué programas se suelen usar o sistemas de dibujo para crear sprites o escenarios para videojuegos 2d?
Y de paso, me gustaría saber la evolución de este software en el campo. ¿Qué usaban en los 90 en la época de snes y Megadrive? ¿y que usan hoy día para hacer sprites 2d en una nintendo DS? Todos o casi todos los juegos web usan vectores, pero se caracterizan por tener unos colores muy planos y dejan mucho que desear visualmente. Juegos como Yoshi Island me encantan por su acabado gráfico. Muchas gracias y perdón por las molestias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro