Solapar objetos

Hola, la pregunta es sencilla. Quería saber si existe algún problema si al exportar assets para un escenario en, por ejemplo, udque existe algún problema si solapas objetos. Es que ayer vi un vídeo en el que comentaba qué se debía situar justo encima del suelo mediante la rejilla de udk, porque si se solapaban podía dar problemas de rendimientos y en las texturas. Es cierto que en las texturas puede dar problema, pero todo depende de cómo estén orientadas las caras del objeto. Pero de lo otro no sabía nada. Y me choca, porque precisamente he visto en videojuegos como, por ejemplo, solapan dos piedras diferentes para construir una tercera piedra. Aparte de no explicarme como adaptar un objeto de esta forma a un terreno que, por ejemplo, sea montañoso.
¿Alguien me puede sacar de dudas? Gracias, saludos.

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