Soldar conectar vértices en Maya

Hola a todos, yo era de 3ds Max. Pero ahora intento hacerme con el Maya. A simple vista, he visto que en cuanto a modelado, es más completo max. Puede será o es que los menús de Maya están ocultos? O.

Por ejemplo, cuando entras en 3dsmax en Edit Poly, tienes un montón de opciones para las caras, vértices, polígonos, etc.

Pero en Maya me pongo a editar un polígono, pero tengo pocas opciones.

Por ejemplo. ¿cómo conecto dos vértices? O cómo se sueldan? Gracias.

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