Soldar dos objetos en 3dsmax

Experimentando y jugando con el 3d max, a veces me salen objetos por hola. Por ejemplo, tras una asociación y conexión de líneas, más extruido y algunos pasos más, me salió una especie de mango de cuchillo de cocina.

Bueno, pues le hice una hoja aparte, para almacenarla en mí colección de objetos que voy haciendo. Ahora tengo el problema de soldar el mango a la hoja del cuchillo.

Para soldar dos objetos, tengo que unir varias esquinas de ambos o lo puedo hacer directamente con alguna instrucción?
Otra cosa que quería preguntar ya puestas, (estoy pesado) es si hay mucha diferencia entre algún otro editor gratuito y 3dsMax. Porque gratuito al fin y al cabo, es el Gmax, que es el hermano pequeño de este, pero tiene muy pocas salidas.

Blender parece haber mucha información sobre el, lo que ya dice muchas cosas positivas a su favor. Gracias por escucharme.

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