Solucionado renderizar secuencia png cada dos frames

Estoy renderizando en 3ds Max una secuencia de animación en (*.png) cada dos frames. Para ahorrar bastantes horas de render.

El tema es que me las saca como img000.png, img002.png, img004.png.

El problema viene en que al meterlo en After Effects, para realizar la postproducción de las distintas capas, me dice que faltan frames y me la importa dejando un frame vacío entre cada uno. (no sé si me explico muy bien).

Hay alguna manera de renderizar cada dos frames en 3dsMax y que la númeración sea correlativa o que el After Effects lo detecte bien. He estado mirando manuales y no he encontrado la manera.