Sombras duras

Hola a todos, tengo un problema con la dureza de la sombra arrojada de los objetos. En la imagen qué cuelgo se ve perfectamente a que me refiero. Si os fijáis en la sombra, por ejemplo, de las camas individuales, veréis que la sombra es prácticamente negra, cuando creo que no es tan densa ni oscura. Está iluminado con la ambiental y una luz Vray. El ambient Occlusion está activado con unos valores de 0.8; 30; 16.

Con luces estándar, véase una omni, por ejemplo, se puede bajar la densidad y oscuridad, pero con luces Vray no logro actuar sobre dichos factores.

En fin, espero haberme explicado medio bien. Muchas gracias a todos por vuestro tiempo.