Sombras en tiempo real Unity SOLUCIONADO

Buenos días, estoy tratando de hacer sombras en tiempo real con Unity 4 y no lo consigo. He hecho las sombras estaticas del escenario desde Windows>Lightmapping>Bake Scene, pero aunque tenga las luces con la opción de Lightmapping>RealtimeOnly activada no aparecen. Tan solo puedo generar los mapas de texturas para que se vean estáticas pero nada de sombras en tiempo real.
Mi intención es dejar las sombras que he creado en el escenario tal y como están (estáticas) y aplicar la sombra en tiempo real solo al personaje. Estoy usando una luz tipo Directional, ¿que estoy haciendo mal?
¿El modelo 3D que quiero que proyecte sombra debe de cumplir algún requisito especial o tener alguna opción activada? Un saludo y gracias.