Hola. Pues resulta que quiero hacer un objeto a partir del contorno de un Spline y que tenga por sus 4 lados el mismo contorno, además de que quede sólido.
Para que entiendan lo que busco, aquí les pongo un ejemplo que vi en un tutorial de 3dtotal.
En la fotografía, las bases que sostienen a las columnas están hechas con un Spline y quedan así, que es exactamente lo que quiero yo igual. Gracias de antemano. Chers.
Y se me olvidaba, uso 3ds Max 8 service pack 3. Vaya.