Splines mas surface tapar agujero no piensen mal

Que tal, estoy entrampado con estos problemas de modelado con Splines y el modificador surface. (3d max 9). Tengo estos 2 objetos y necesito unirlos, salvar el vacó que queda entre estas 2 piezas, pero el problema es que el los Splines de los 2 objetos tienen distinto número de vértices, entonces no puedo cerrar la unión entre estos 2 objetos.

Bueno, con imágenes es más fácil.

También necesito trabajo unas Splines sobre (o más bien por debajo) el objeto celeste, es posible esto con Splines+surface?
Se puede recortar un trozo de geometría proyectando la Spline roja de la vista lateral sobre el objeto naranjo?
Cualquier sugerencia que no incluya trazar de nuevo todas las Splines sería de gran ayuda. Muchas gracias. Saludos.

Posdata: adjunto también el (*.max).

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Splines mas surface tapar agujero no piensen mal-mecedor_equinoterapia.jpg  
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