Store with irradiance map

Hola, yo trabajo en 3dsmax8 y Vray 1.46, estaba probando las vraylights y veo una casilla que dice estore with Irradiance Map estuve buscando y en la guía de Endora dice que te calcula las luces junto al mapa de irradición, mi pregunta es la siguiente.

Cuál esw la diferencia entre que el cálculo las luces se realice junto al Irradiance Map y que se realice por separado.

Que entajas tiene o en que situaciones se utiliza? Bueno es solo una curiosidad de las tantas que tengo, pero esta me llamo particularmente la atención porque o encintre nada que me diga el porque, quizá tenga que ponerme a estudiar más, pero bueno, eso es otra cosa.