Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

Perdón por molestar, pero ando con un problema hace un tiempo y no encuentro nada para solucionarlo. No publico mucho, pero leo bastante y no doy con la solución así que, me veo obligado a crear un mensajes.

Es muy sencillo, al importar polylines desde AutoCAD a 3ds Max resulta que no puedo cambiar sus vértices que por defecto están en corner y pasarlos a Smooth o Bézier, entonces me queda un Spline conformado por rectas y no por curvas como deseo.

Sé que hay muchas formas de modelar y ésta seguro no es la mejor, pero necesito exportar mucha información de los planos en AutoCAD hacia 3dsMax y para mí sería lo más rápido y fácil ya que solamente me falta ese detalle para terminar con los modelos.

Agradezco de antemano sus consejos y disculpen la molestia.

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