Subdivisiones de luces con Vray

Tengo una duda. Como influyen las subdivisiones, de la luces (Vray y standard) cuando configuramos la iluminación con irradiance en el primer rebote y direct coputation en el segundo rebote? Como influye para interiores? Como influye en exteriores?
He leído que al hacerlo con fotones el aumento de este valor(subvs.) influye enormemente al momento de la obtención de un mapa de fotones, pero como anda con lo que he dicho anteriormente. Gracias.

Iker, no había para que alarmarse tanto, la pregunta se refería, precisamente al caso cuando no usamos fotones y en vez de ellos ocupamos irradiance/direct computation.

En todo caso esta respondida la pregunta, o sea, el aumento de las subvs, no afectan en nada, excepto si ocupamos fotones. Saludos.