Hola, buen día a todos. He tenido un pequeño problema de texturas en la implementación de un prop de videojuego en el motor Unity 5 en la versión 2019.
el problema es el siguiente: tengo un modelo el cual está texturizado y en el visor de Substance Painter esta correctamente. Bien, una vez que se implementa el Mesh y las texturas en Unity no se aplica correctamente.
No sé exactamente cual puede ser el fallo, agradecería si alguien sabe qué está pasando con las texturas, lo agradecería.
Adjunto imágenes del modelo y gracias de antemano.