[Substance Painter] Sacar texturas de Substance Painter y usarlas en XSI

Estoy empezando en el tema texturas y ando muy despistado, incluso viendo vídeos por internet, pues cada uno lo explica como quiere y con diferentes formas y resultados.

El caso es que necesito saber si a la hora de exportar las texturas de Substance Painter puedo usar algún preset de lo que ya tiene o es mejor crear uno (en este caso ¿Qué mapas necesitaría?)
Cada uno de los preset esta configurando con diferente tipo de mapas y no se cual necesito realmente.

Y otra cosa qué he probado es con uno de los preset enlazar cada mapa con los specular, diffuse, etc del material, pero no entiendo, por ejemplo, a donde se enlaza el mapa metallic, glossiness, (Diffuse o base color? Cuál es la diferencia).

Posdata: Uso Softimage.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro