Estoy empezando en el tema texturas y ando muy despistado, incluso viendo vídeos por internet, pues cada uno lo explica como quiere y con diferentes formas y resultados.
El caso es que necesito saber si a la hora de exportar las texturas de Substance Painter puedo usar algún preset de lo que ya tiene o es mejor crear uno (en este caso ¿Qué mapas necesitaría?)
Cada uno de los preset esta configurando con diferente tipo de mapas y no se cual necesito realmente.
Y otra cosa qué he probado es con uno de los preset enlazar cada mapa con los specular, diffuse, etc del material, pero no entiendo, por ejemplo, a donde se enlaza el mapa metallic, glossiness, (Diffuse o base color? Cuál es la diferencia).
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