Subsurface scattering para Blender

Otro script para simular s:
1) crear un objeto poligonal.
2) crear un material que use los vertex colors como iluminación adicional.
3) en el panel de edición, activar los vertex colors.
4) con el objeto seleccionado ejecutar el script.
5) hacer render normalmente.

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Subsurface scattering para Blender-waxy.jpg  
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