Sucesion animaciones Blender game engine

Tengo esta sencilla animación y quiero que cuando la ejecute en el Game Engine, sea realice i gual que la animación.

O sea el cubo 1 se desplaza a la izquierda del fotograma 0 al 25, el cubo 2 se desplaza a la derecha del fotograma 25 al 50 y el cubo 3 se desplaza abajo del fotograma 50 al 75.

Por lo que he leído esto se puede conseguir utilizando los actuadores action he indicandoles la animación y el fotograma dónde empieza y acaba.

Pero toda la animación se ejecuta al principio.
¿Tewngo que utilizar otro sensor en liugar que alwaysí.
¿Cómo le indico que después de la primera animación se realice la segunda y después de la segunda la tercera?
Dejo el fichero blend. Un saludo y gracias por vuestra ayuda.

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