Sugerencias a exportar rigging de Maya a 3dsmax

Buenas noches gente, sucede que tengo unos riggs en Maya que un amigo me paso para animar, pero no tengo mucha noción de cómo animar en Maya. En cambio, con el 3ds Max me va un poco más cómoda la cosa. He ahí mi problema, quería saber si alguien podría ayudarme a exportar dichos riggs de Maya a 3ds Max. Pu esto a que he intentado, pero solo se exportan los helpers del rigg, el resto no puedo hacer que se exporte a 3ds Max. Por favor no duden en responder, cualquier ayuda será bienvenida. Gracias a todos.

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