Sugerencias animación Vray interior-exterior

Hola estoy realizando la animación de recorridos interiores de un hotel. Estos recorridos son de unos 16 segundos a 50 segundos, y en ocasiones se pasa de un interior a un exterior.

Tengo la escena iluminada como me gusta y en render estáticos de las distintas zonas sale ok.

Calculo Light Caché como primary y secundary bounces, 3000, fly thought.

La cargo y cálculo Irradiance Map en primary bounces, -3_-1, 50-25, multiframe incremental (aunque he probado incremental add).

Cargo los cálculos y al renderizar la animación los <primeros fotogramas salen bien, pero cuanto más avanza se va manchando de negro, pero de forma agigantada, llegando a tener zonas que antes eran blancas como si el material fuera negro.

Que estoy haciendo mal?