Sugerencias aplicando ambient occlusion y un difuso textura

He aprendido XSI hace mucho y se como usarlo y aplicar textura o color y a ese nodo agregarle uno de Ambient Occlusion y pues en el render salen las 2, pero comencé a aprender 3ds Max 2013 y ahora se como usar el slate material, muy parecido al de XSI por suerte, pero, como aplico el AO y la textura o color a la ves? Tengo una escena con 2 modelados metálicos, un skylight y un omni, usando motor de metal ray, como aplico el AO a las texturas y colores que ya he aplicado? Al menos cómo hacerlo en diferentes passes? Usando el slate material? Ayuda por favor.

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