Sugerencias como extruir un edge sin que modifique la cara anterior

No hay alguna manera de que cuando uno va a extruir una arista (edge) no modifique la cara anterior?
miren:
http://www.youtube.com/watch?v=hcg_hg-tr38.

Cuando intento extruir el arista de la cara que cree al principio, lo hace, pero me modifica la cara. ¿cómo puedo hacer para que la mantenga como esta?
*3d Studio Max 2008.
solucionado:
luchingador, efectivamente como nos decían era presionando shift, pero sabes cuál era el problema? Que no teníamos que tocar extrude, directamente teníamos que seleccionar la arista, y con la herramienta mover tocas shift y moves el arista, pero en lugar de moverla, la extruye. Gracias a todos.

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