Sugerencias como modelar un lente

Podrías usar una esfera, seleccionar los Faces que no necesites y borrarlos(puedes usar vol select para que siga siendo paramétrico) luego le aplicas el modificador Shell.

También puedes usar una geosfera (para ahorrar Faces 1/12 del método anterior) y el modificador slice para cortar lo que no necesit4es, luego le aplicas el modificador Shell.