Sugerencias como rellenar un objeto hueco

Buenas, tengo una ladera echa con un editable poly a partir de un plane.

Quiero rellenar esa ladera (imagen adjuntada) vamos, que no sea sólo el contorno, para poder hacer una animación de demolición de una parte de la misma con el plugin Rayfire.

Me puede alguien guiar para saber cómo rellenar la ladera de la manera más rápida posible? Probé con booleanas, pero no me dio un buen resultado.

Miniaturas adjuntas
Sugerencias como rellenar un objeto hueco-laderagris.jpg  

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