Sugerencias como texturizar un coche

Hola a todos. Estoy modelando un coche y poco a poco he ido solucionando mis dudas mediante el típico método de ensayo-error, pero a la hora de texturizar, he llegado a un punto en el que no se seguir.

Lo que quisiera saber es como hacer el material para que la superficie del coche tenga ese toque metálico, y esos brillos y reflexiones que hacen que la imagen parezca real, ¿cómo se consigue eso? Mediante algún plugin in? ¿materiales standard? ¿Raytrace? Si sabéis de alguna página donde haya buenos tutoriales sobre el tema, o sabéis cómo hacerlo, os agradecería mucho cualquier comentario al respecto. Gracias, y a seguir con el 3d-ando.