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Sugerencias con 3dsmax Objetos y Archmodels aparecen borrosos

Hola, estoy empezando a trabajar con 3ds Max 2018 (Vray 3.60.03), luego de usar mucho tiempo la versión 2010, al momento de crear y texturizar mis planos va todo muy bien, pero al momento de incorporar un archmodel o algún otro objeto a la escena, la vista de mi cámara se torna borrosa y por consiguiente el render también, me aparece un default shading y ya no sé si eso tiene que ver, o es cosa de la cámara, pues por mas que le busco no encuentro la solución.

Sugerencias con 3dsmax Objetos y Archmodels aparecen borrosos-screen.jpg

Agradezco muchísimo de antemano, a quienes puedan auxiliarme!