Sugerencias con Blizzard recorriendo tubería

Soy un novato en el 3dsMax tengo un problema con un Blizzard que recorre una tubería en forma de agua, no sé si la malla que crea los polígonos en el recorrido de la tubería se vuelve muy grande o es problema con el renderizado, pero mi computador se bloquea.

Amd Phenom.

Triple -Core procesador.
4 Gb memoria.

Tarjeta de video GeForce 8500 GT (1 Gb).

Miniaturas adjuntas
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